Web3介绍
Web3 简介
集中化帮助数十亿人接入万维网,并创建了万维网赖以生存的稳定、强大的基础设施。 与此同时,少数中心化实体在万维网的大片地区拥有据点,单方面决定什么应该被允许,什么不应该被允许。
Web3 就是这个困境的答案。 Web3 不是由大型科技公司垄断的 Web,而是拥抱去中心化,并由其用户构建、运营和拥有。 Web3 将权力交给个人而不是公司。
在讨论 Web3 之前,让我们先探讨一下我们是如何走到这一步的。
早期的网络
大多数人认为网络是现代生活的一个持续的支柱——它被发明并从那时起就存在了。 然而,我们大多数人今天所知道的网络与最初想象的有很大不同。 为了更好地理解这一点,将 Web 的短暂历史分为松散的时期(Web 1.0 和 Web 2.0)会很有帮助。
Web 1.0:只读(1990-2004)
1989 年,在日内瓦欧洲核子研究组织 (CERN),蒂姆·伯纳斯·李 (Tim Berners-Lee) 正忙于开发后来成为万维网的协议。 他的想法? 创建开放、去中心化的协议,允许在地球上任何地方共享信息。
伯纳斯-李的第一次创作,现在被称为“Web 1.0”,大约发生在 1990 年至 2004 年之间。Web 1.0 主要是公司拥有的静态网站,用户之间几乎为零互动——个人很少制作内容——导致 它被称为只读网络。

客户端-服务器架构,代表Web 1.0
Web 2.0:读写(2004 年至今)
随着社交媒体平台的出现,Web 2.0 时期开始于 2004 年。 网络不再是只读的,而是变成了读写的。 公司不再向用户提供内容,而是开始提供平台来共享用户生成的内容并进行用户与用户的交互。 随着越来越多的人上网,少数顶级公司开始控制网络上不成比例的流量和价值。 Web 2.0 还催生了广告驱动的收入模式。 虽然用户可以创建内容,但他们并不拥有该内容或从其货币化中受益。

客户端-服务器架构,代表Web 2.0
Web 3.0:读写自有
“Web 3.0”的前提是以太坊 (Ethereum)(/what-is-ethereum/) 联合创始人 Gavin Wood 在 2014 年以太坊推出后不久提出的。Gavin 针对许多早期加密货币采用者所感受到的问题提出了一个解决方案: 网络需要太多的信任。 也就是说,人们今天所了解和使用的大多数网络都依赖于信任少数私营公司,它们会按照公众的最佳利益行事。

去中心化节点架构,代表Web3
什么是 Web3?
Web3 已经成为一个包罗万象的术语,代表着一个新的、更好的互联网的愿景。 Web3 的核心是利用区块链、加密货币和 NFT 将权力以所有权的形式返还给用户。 Twitter 上的 2020 年帖子 说得最好:Web1 是只读的,Web2 是读写的,Web3 将是读写自己的。
Web3 的核心思想
尽管为 Web3 提供严格的定义具有挑战性,但有一些核心原则指导其创建。
- Web3 是去中心化的: 互联网的大片区域不是由中心化实体控制和拥有,而是所有权分布在其构建者和用户之间。
 - Web3 是无需许可的: 每个人都有平等的机会参与 Web3,没有人会被排除在外。
 - Web3 具有原生支付功能: 它使用加密货币进行在线支出和汇款,而不是依赖银行和支付处理器的过时基础设施。
 - Web3 是无需信任的: 它使用激励和经济机制运行,而不是依赖可信的第三方。
 
为什么 Web3 很重要?
尽管 Web3 的杀手级功能不是孤立的,也不适合简单的类别,但为了简单起见,我们尝试将它们分开以使它们更容易理解。
所有权
Web3 以前所未有的方式让您拥有数字资产的所有权。 例如,假设您正在玩 web2 游戏。 如果您购买游戏内物品,它将直接与您的帐户绑定。 如果游戏创建者删除您的帐户,您将丢失这些物品。 或者,如果您停止玩游戏,您就会失去投资于游戏内物品的价值。
Web3 允许通过不可替代代币 (NFT) 实现直接所有权。 任何人,甚至游戏的创作者,都无权剥夺您的所有权。 而且,如果您停止玩游戏,您可以在公开市场上出售或交易您的游戏内物品并收回其价值。
审查制度抵抗
平台和内容创作者之间的权力动态严重不平衡。
OnlyFans 是一个用户生成的成人内容网站,拥有超过 100 万内容创作者,其中许多人将该平台作为主要收入来源。 2021 年 8 月,OnlyFans 宣布计划禁止露骨色情内容。 这一消息引发了该平台创作者的愤怒,他们认为自己帮助创建的平台上的收入被剥夺了。 在强烈反对之后,这一决定很快被推翻。 尽管创作者赢得了这场战斗,但它凸显了 Web 2.0 创作者的一个问题:如果你离开一个平台,你就会失去声誉和关注度。
在 Web3 上,您的数据存储在区块链上。 当您决定离开某个平台时,您可以带走您的声誉,将其插入另一个更符合您价值观的界面。
Web 2.0 要求内容创建者信任平台不会改变规则,但抗审查性是 Web3 平台的固有功能。
去中心化自治组织 (DAO)
除了拥有 Web3 中的数据之外,您还可以使用类似于公司股票的代币作为一个集体拥有该平台。 DAO 可让您协调平台的去中心化所有权并对其未来做出决策。
DAO 在技术上被定义为商定的智能合约,它可以在资源池(代币)上自动执行去中心化决策。 拥有代币的用户对资源的使用方式进行投票,代码自动执行投票结果。
然而,人们将许多 Web3 社区定义为 DAO。 这些社区都通过代码实现了不同程度的去中心化和自动化。 目前,我们正在探索 DAO 是什么以及它们未来如何发展。
身份
传统上,您将为您使用的每个平台创建一个帐户。 例如,您可能拥有 Twitter 帐户、YouTube 帐户和 Reddit 帐户。 想要更改您的显示名称或个人资料图片吗? 您必须在每个帐户上执行此操作。 在某些情况下,您可以使用社交登录,但这会带来一个熟悉的问题——审查制度。 只需单击一下,这些平台就可以将您锁定在整个在线生活之外。 更糟糕的是,许多平台要求您信任他们提供个人身份信息才能创建帐户。
Web3 允许您使用以太坊地址和以太坊名称服务 (ENS) 配置文件控制您的数字身份,从而解决了这些问题。 使用以太坊地址可以提供安全、抗审查和匿名的跨平台单一登录。
原生支付
Web2 的支付基础设施依赖于银行和支付处理商,不包括没有银行账户的人或恰好居住在错误国家/地区的人。
Web3 使用 ETH 等代币直接在浏览器中汇款,无需受信任的第三方。
Web3 限制
尽管当前形式的 Web3 有很多好处,但生态系统必须解决许多限制才能使其蓬勃发展。
辅助功能
重要的 Web3 功能(例如使用以太坊登录)已经可供任何人以零成本使用。 但是,交易的相对成本仍然让许多人望而却步。 由于交易费用较高,Web3 在不太富裕的发展中国家不太可能被使用。 在以太坊上,这些挑战正在通过路线图和第 2 层扩展解决方案得到解决。 该技术已经准备就绪,但我们需要在第 2 层上进行更高水平的采用,以使每个人都可以访问 Web3。
用户体验
目前使用 Web3 的技术门槛太高。 用户必须理解安全问题,理解复杂的技术文档,并浏览不直观的用户界面。 钱包提供商 特别致力于解决这个问题,但在 Web3 被大规模采用之前还需要取得更多进展。
教育
Web3 引入了新的范式,需要学习与 Web2.0 中使用的思维模型不同的思维模型。 20 世纪 90 年代末,随着 Web1.0 的流行,类似的教育活动也发生了。 万维网的支持者使用了大量的教育技术来教育公众,从简单的比喻(信息高速公路、浏览器、网上冲浪)到[电视广播](https://www.youtube.com/watch?v= SzQLI7BxfYI)。 Web3 并不难,但它有所不同。 让 Web2 用户了解这些 Web3 范例的教育活动对于其成功至关重要。
集中式基础设施
Web3 生态系统还很年轻并且发展迅速。 因此,它目前主要依赖于中心化基础设施(GitHub、Twitter、Discord 等)。 许多 Web3 公司都在急于填补这些空白,但构建高质量、可靠的基础设施需要时间。
去中心化的未来
Web3 是一个年轻且不断发展的生态系统。 加文·伍德 (Gavin Wood) 在 2014 年创造了这个术语,但其中许多想法直到最近才成为现实。 仅去年一年,人们对加密货币的兴趣大幅增加,对第 2 层扩展解决方案的改进,对新治理形式的大规模实验以及数字身份的革命。
我们才刚刚开始使用 Web3 创建更好的 Web,但随着我们不断改进支持它的基础设施,Web 的未来看起来一片光明。
我如何参与
进一步阅读
Web3 没有严格定义。 不同的社区参与者对此有不同的看法。 这里有几个:
- What is Web3? The Decentralized Internet of the Future Explained – Nader Dabit
 - Making Sense of Web 3 – Josh Stark
 - Why Web3 Matters — Chris Dixon
 - Why Decentralization Matters - Chris Dixon
 - The Web3 Landscape – a16z
 - The Web3 Debate – Packy McCormick
 









